“分身压,霸体抗,小招掷中大招上,赤手远,枪手近,板滞法师贴身进”。 2,在他Y轴上或下方移动多用兼顾,找机遇金刚碎, 背摔5,分身6,金刚碎20,崩拳20,碎骨满,上勾拳10 以上打法适合打任何职业企业,若是你用自身的打法照旧很难取胜的时刻,试验一下这种,可能就是另一片宇宙。(不用洗点,刷图点都能CD) 今天咱们来说一下武神的CD流打法。本人手笨,很多招术连欠好,XXX又用不习俗,自已逐渐明白到一套弄法,便是CD流,要说武神的起手,真多,金刚碎,崩拳,上勾拳,铁山靠,旋风腿,鹰踏,直线的,Y轴的,天上的,都全啦,这也是偶这套CD流打法的精华, 温馨指点:另类打法,改换行使,只用一种,很难上尊 多用金刚碎,铁山靠,崩拳,旋风腿起手,威海远航游戏大厅,一招打中,小连一下,能连什么连什么不再多讲。连完就跑,等机遇。因为武神有招绝招“霸体”,时间一到就霸体,然后就追人玩,因为是CD小招起手,(特别厌烦XXX)照旧比较容易连上。视频斗地主,霸体用完就跑,找机遇,等下次霸体也行, 1.拉开阻隔,他是那头,你跑这头, 注重:“跑”不是指躲起来,武神几种跑法: 技能CD抑制,看准CD时间,日常有3-4个起手技能好的时刻才可反身抑制。一个一个放,放完就跑,不要还留在禁区那XXX。 出刺客啦,偶也玩了个小号。感受速度真快,假使能加到武神上就更好啦(做梦中ing....)。 对待武神的加点,跑位,克制什么的太多在这就不多说啦,有趣味的请参看《百度》 先说一下偶的加点数,让众人更清楚。 3,让他追你,注意不要站直线,多用跳+旋风腿(注:旋风腿若是跑他头上还能接鹰踏) 武神的CD和刻板比起来好用良多,武神都是近身,你CD起来,日常职业企业都不敢很追(红眼除外) 铁山靠1,旋风腿1,鹰踏20,闪电5,寸拳1,蹲伏1,霸体10 (本文地址:http://xiazai.hualianxin.com/zhanghaozhuce/201202/1789.html) |
